
- Rang BGG
- BGG #110
- Note BGG
- 7,9
Splendor Duel
- 2 joueurs
- 30 min
- Complexité 2,0/5
- 2022

2016
Aide aux règles de Sail Away
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sail Away est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Marc André et ses principales mécaniques sont Set Collection et Pick-up and Deliver.
En anglais
Sail Away is a competitive game for 2–4 players set in the pirate-infested waters of the Caribbean. Each player takes on the role of a merchant seeking to launch cargo ships by collecting resources from islands while navigating interference from rivals and pirates. Players take turns placing Standard and Pirate Crates onto Island Cards and Pirate Action Cards. Standard Crates are used to claim resources, while Pirate Crates allow players to block, stack over opponents, or activate disruptive pirate abilities. When an island is filled, players move crates from the island to matching spaces on their ship cards. Once a ship is fully loaded with resources, it is launched to score points and trigger a one-time launch ability. Coins are used to bend placement rules, pay off pirate interference, or unlock strategic options. Each player works toward a personal Secret Objective and competes for a shared Public Objective revealed at the start of the game. The game ends when a player has launched five ships. The player with the most points from ships, objectives, and gold coins is declared the winner. Similar to: Sea of Clouds – A drafting game with pirate loot, secret objectives, and sabotage. Shares similar tone and tempo. Ruthless – Players build pirate crews with modular powers to outmaneuver rivals in a tactical sea battle. The Last Bottle of Rum – Navigate islands and compete to retrieve treasure in a fast-paced pirate race.
Selon le catalogue, Sail Away se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Sail Away est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sail Away à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sail Away obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sail Away appartient à ces catégories : Humor, Nautical et Pirates. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Pick-up and Deliver. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sail Away sont : Marc André. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sail Away comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.