
- Rang BGG
- BGG #977
- Note BGG
- 7,1
MLEM: Space Agency
- 2–5 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 1,8/5
- 2024

2018
Aide aux règles de Sakura
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sakura est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Reiner Knizia et ses principales mécaniques sont Track Movement, Simultaneous Action Selection et Action Queue.
En anglais
Every year the Emperor walks through the imperial gardens to greet the spring, every year he stops beneath the Sakura trees, and every year you try to paint his picture. This will be your year. Artists from near and far will step over their rivals to be closest to the Emperor as he reaches the cherry blossoms, hoping to paint a portrait that will please him. However, should one of them accidentally bump into the Emperor, they would be sure to earn his ire! Sakura is a light tactical game of pushing your luck, and pushing your friends. Each player will simultaneously decide how far to move both their character and the Emperor. The player closest to the Emperor when the Cherry Blossoms are reached will gain a huge amount of prestige, but if you push too far you risk bumping into the Emperor and walking away in disgrace.
Selon le catalogue, Sakura se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Sakura est de 20 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sakura à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sakura obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sakura appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Track Movement, Simultaneous Action Selection et Action Queue. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sakura sont : Reiner Knizia. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sakura comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.