
- Note BGG
- 7,9
Aide aux règles de Sakura Arms: Inyou Jihen
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2 joueurs
- 13+

Assistant de règles pour Sakura Arms: Inyou Jihen
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sakura Arms: Inyou Jihen est une extension de Sakura Arms sortie en 2017 pour 2 joueurs et à partir de 13 ans. Il a été conçu par BakaFire et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.
À propos du jeu
En anglais
The final expansion for Sakura Arms( Although Sakura Arms II(tentative name) is in the works), this expansion adds 2 new megami: Utsuro「ウツロ」 and Honoka「ホノカ」. The set has a strong ying and yang theme(name roughly: ying yang incident)Utsuro is the megami of shadow, and brings the peaceful world to a close, while Honoka ushers on the future and represents life and hope. Sakura Arms is a Japanese dueling living card game made for 2 players, in which players build 10 card decks from a limited pool in order to reduce the oponents life to zero.
Mécanismes
Auteurs
Éditeurs
- BakaFire Party
Questions et réponses
Selon le catalogue, Sakura Arms: Inyou Jihen se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
Le catalogue indique Sakura Arms: Inyou Jihen à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sakura Arms: Inyou Jihen appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sakura Arms: Inyou Jihen sont : BakaFire. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sakura Arms: Inyou Jihen comme une extension de Sakura Arms. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Sakura Arms pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Sakura Arms est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.