
- Rang BGG
- BGG #85
- Note BGG
- 7,9
Android: Netrunner
- 2 joueurs
- 45 min
- Complexité 3,4/5
- 2012

Aide aux règles de Sakura Arms: Kikou Kakumei
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sakura Arms: Kikou Kakumei est une extension de Sakura Arms sortie en 2017 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 à 20 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par BakaFire et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That.
En anglais
Expansion for sakura arms dueling card game, this expansion adds 2 new machine/invention themed megami: Kururu(クルル) and thallya(サリヤ). Kururu is the megami of innovation and madness. She does not care what sacrifices it takes to complete her machines. Her mechanic requires you to have played cards(not discard) in order to complete the required components(the card type determines what components it counts as). She is the hardest megami to learn , and will remain that way according to the designer. Thallya is a megami who was formerly a human from another land/country. She rides a motorcycle and fights with a "sword-whip". Her mechanics revolve around her "fuel", an extra resource that many of your cards require to use, or can make use of. She also has the ability to gain unique basic actions via transforming(utilizing her S4 special card)While she has a high skill cap she is easier to approach than Kururu. This expansion adds more difficult mechanics than prior expansions, according to the publisher it will likely remain the most mechanically difficult expansion. Sakura Arms is a Japanese dueling living card game made for 2 players, in which players build 10 card decks from a limited pool in order to reduce the opponents life to zero.
Selon le catalogue, Sakura Arms: Kikou Kakumei se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Sakura Arms: Kikou Kakumei est de 15 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sakura Arms: Kikou Kakumei à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sakura Arms: Kikou Kakumei appartient à ces catégories : Card Game et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Take That. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sakura Arms: Kikou Kakumei sont : BakaFire. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sakura Arms: Kikou Kakumei comme une extension de Sakura Arms. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Sakura Arms pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Sakura Arms est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.