
- Rang BGG
- BGG #6 806
- Note BGG
- 7,3
Katarenga
- 2 joueurs
- 20 min
- Complexité 2,3/5
- 2017

1986
Aide aux règles de Sceptre 1027 A.D.
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sceptre 1027 A.D. est un jeu de société sorti en 1986 pour 2 à 4 joueurs et avec des parties de 120 minutes. Ses principales mécaniques sont Square Grid, Grid Movement et Modular Board.
En anglais
This is a chess-variant for 2 to 4 players. It comes with 4 sets of standard chess pieces and nine 8x8 chessboards with various terrain features on them. Terrain consists of plain squares, forests, rivers, lakes, ruins, and bridges. On plain squares, the king, queen, rook, and bishop move just as they do in normal chess. The knight gains the ability to move three squares diagonally. Pawns can move one, two, or three squares forward or diagonally forward. Pieces may have their movement restricted by various types of terrain. For example, the rook may not move into forests, and may only move one square per turn in ruins. As in chess, the object is to checkmate your opponent's king. If playing with more than two players, the king must actually be captured. The player whose king was captured is eliminated from the game, and the capturing player takes control of all of his remaining pieces.
Selon le catalogue, Sceptre 1027 A.D. se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Sceptre 1027 A.D. est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Sceptre 1027 A.D. obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sceptre 1027 A.D. appartient à ces catégories : Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Square Grid, Grid Movement et Modular Board. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Sceptre 1027 A.D. comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.