
- Rang BGG
- BGG #1 749
- Note BGG
- 6,5
Scotland Yard
1983
Aide aux règles de Scotland Yard
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–6 joueurs
- 45 min
- 10+
- Complexité 1,9/5
Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Scotland Yard
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Scotland Yard est un jeu de société sorti en 1983 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Manfred Burggraf, Werner Schlegel, Dorothy Garrels, Fritz Ifland, Werner Scheerer et Wolf Hoermann et ses principales mécaniques sont Point to Point Movement, Secret Unit Deployment et Team-Based Game.
À propos du jeu
En anglais
In Scotland Yard, one of the players takes on the role of Mr. X. His job is to move from point to point around the map of London taking taxis, buses or subways. The detectives – that is, the remaining players acting in concert – move around similarly in an effort to move into the same space as Mr. X. But while the criminal's mode of transportation is nearly always known, his exact location is only known intermittently throughout the game. The 125 fare tickets are 5 black, 23 pink underground, 43 green bus, 54 yellow taxi. Similar to The Fury of Dracula Clue: The Great Museum Caper Ghost Chase Letters from Whitechapel Garibaldi: The Escape Specter Ops Whitehall Mystery
Éditeurs
- Majora
- Korea Boardgames
- Funskool Games
- Grow Jogos e Brinquedos
- Milton Bradley
- Otto Maier Verlag
- Swan Panasia Co., Ltd.
- Ravensburger AG
- Educa Sallent SA
- Kawada, Co. Ltd
- Bonaparte
- ツクダプリスクール (Tsukuda Preschool)
Questions et réponses
Selon le catalogue, Scotland Yard se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Scotland Yard est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Scotland Yard à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Scotland Yard obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Scotland Yard appartient à ces catégories : Deduction et Travel. Ses principales mécaniques sont Point to Point Movement, Secret Unit Deployment et Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Scotland Yard sont : Manfred Burggraf, Werner Schlegel, Dorothy Garrels, Fritz Ifland, Werner Scheerer et Wolf Hoermann. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Scotland Yard comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.