
- Rang BGG
- BGG #24 976
- Note BGG
- 5,9
Enemy Agent
- 2 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,0/5
- 1975

1990
Aide aux règles de Scotland Yard
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Scotland Yard est un jeu de société sorti en 1990 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 8 ans. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move et Secret Unit Deployment.
En anglais
Rules Preparation 24 figures emerge from the cards were punched and placed a plastic foot each. The head of Scotland Yard receives twelve policemen, six numbered top secret folders, the secret plans and 3 tokens of admiration. The other player, leader of a gang of international espionage, gets 12 characters with their dossiers for the 3 and 9 spy chips chips admiring. Strategy. Place both players back. The head of Scotland Yard takes 6 folders of buildings and hidden secrets 3 planes, in other places chips admiring. The spy chief decides that three characters are spies and what not, well placed spy tabs in the dossiers of the characters chosen, the other will be a token of admiration. Gameplay. In turn each player spins the wheel and cautro ahead of his figures both indicate as many squares as roulette, the police begin to Trafalgar Square, blue box, the characters of either red squares. The characters and police advance or recede but not in the same play is each shape or forward or backward. Indications of roulette. There are three different symbols, a figure, to move, a glove and a whistle. The figure serves to move the glove indicated that a single policeman and advance the next roll out as many squares as if the police with that movement stands with a character that will be required to identify themselves. If a whistle out the next roll will be double the result.
Selon le catalogue, Scotland Yard se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Scotland Yard est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Scotland Yard à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Scotland Yard obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Scotland Yard appartient à ces catégories : Deduction et Spies / Secret Agents. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move et Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Scotland Yard comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.