
- Rang BGG
- BGG #554
- Note BGG
- 7,9
Skymines
- 1–4 joueurs
- 75–150 min
- Complexité 3,9/5
- 2022

2023
Aide aux règles de SCRAP
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
SCRAP est un jeu de société sorti en 2023 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 150 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Kenny Michael-Otton et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Auction / Bidding.
En anglais
In SCRAP, you take on the role of an "Intelligence", a collective of Bots who have just become truly intelligent following an event known only as "The Singularity", which unleashed the mysterious "Celestium" into the galaxy. Travelling to planet Seratus, you must lead your Bots to find out the truth behind "The Singularity". SCRAP is an area control game featuring lots of "Bots on a Map". Its major mechanical features are: Action Queue Programming: You'll plan your moves in advance by placing "Functions" into an queue. Each turn, you'll resolve the Function at the front of your queue and place a new Function at the back of it. Hand Building: Throughout the game, you'll acquire new Functions to increase your options when programming. Each card has two major purposes; one, to serve as a unique option for your Bots (no two action cards are the same), and also as fuel for other powers; whenever you reveal a Function on your turn, you can discard a Function of a matching colour to gain powerful bonus effects! Hand Management: Your Functions will need time to refresh in between uses, and you must plan a Reboot turn in advance (even Robots need a break!). Spend too many cards too quickly and you'll find yourself rebooting much more frequently. Hidden Bidding Combat: Assign your Bots orders in a unique and thematic combat system with no dice or cards; YOU choose what your Bots will do. Probe your opponent to gain additional data or weapons for the future, snipe their Bots before they can strike, brace for impact, and then get ready to brawl! Plus, get data whenever you destroy something! Asymmetric Factions: Play as one of six unique "Intelligences" (factions) featuring a unique hand of functions (5 cores similar to other players and one wholly unique ability) and unique upgrades. Crush the competition with Vulkanos, study your enemies as Cerebrum, or manipulate the space-time continuum with Tachyon. SCRAP draws inspiration from a range of games, including Cthulhu Wars, Inis, Scythe, Concordia, Rising Sun, Cry Havoc, Blood Rage, Mage Knight, and Spirit Island. —description from the publisher
Selon le catalogue, SCRAP se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour SCRAP est de 45 à 150 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique SCRAP à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
SCRAP obtient une note de complexité de 3,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
SCRAP appartient à ces catégories : Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Auction / Bidding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour SCRAP sont : Kenny Michael-Otton. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente SCRAP comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.