
- Rang BGG
- BGG #10 982
- Note BGG
- 8,0
Armello: The Board Game
- 2–4 joueurs
- 120–180 min
- Complexité 3,3/5
- 2026

2011
Aide aux règles de ScrumBrawl
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
ScrumBrawl est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 50 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Victor Moyer et Tim Bugher et ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Campaign / Battle Card Driven.
En anglais
ScrumBrawl is a board game where players control fantastic creatures vying for supremacy within the Arena, scoring goals by maneuvering various types of enchanted orbs into portals set within the Arena or fighting other creatures to the death to prevent them from reaching the portals. The 100-card deck contains fifty creatures with different characteristics that determine how the creature interacts with the orbs (throw accuracy, catching ability, and throwing range), how fast a creature can move, and how effective it is in battle. Many creatures also have unique magic abilities that can be used to manipulate gameplay. When players summon creatures, corresponding creature tokens (miniature cards that stand erect in cardstands) enter the 20x20 square gameboard, known as the Arena, where the orb and portal tokens await the contestants. In a four-player game, players may compete in teams of two. Goals are scored by creatures that maneuver an orb token onto a portal token by picking up, carrying, handing off, and throwing the orb with their creature tokens. Additionally, players can score goals (known as Skins) by successfully destroying opponents' creatures in combat. Combat results are determined by dice rolls as are the success of throws and catches of the orb between creatures. A number of Alter Reality cards allow players to change the values of individual rolls which make the outcome of every roll something that can quickly be challenged. Enchantment cards can be played on creatures to grant them enhanced stats or new abilities as well as make them hardier in combat. Event cards, such a Lightning Storms or Fumbles can change the flow the game in seconds forcing players to constantly rethink their strategies for scoring or engaging in combat. The game ends when a player or team reaches three goals, one of which must be a non-skins goal. No lead is safe and no two matches are ever the same making each game a unique and often humorous experience. The name is the combination of Scrum (a Rugby term where players strive for possession of the ball) and Brawl (a roaring fight, in our case, to the death). ScrumBrawl is the inaugural title for VicTim Games LLC. Game time ranges from 20-40 minutes for a 2 player game, 30-45 minutes for a 3 player game, and 40-60 minutes for a 4 player game.
Selon le catalogue, ScrumBrawl se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour ScrumBrawl est de 50 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique ScrumBrawl à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
ScrumBrawl obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
ScrumBrawl appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Area Movement, Dice Rolling et Campaign / Battle Card Driven. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour ScrumBrawl sont : Victor Moyer et Tim Bugher. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente ScrumBrawl comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.