
- Rang BGG
- BGG #12 207
- Note BGG
- 6,2
Starlink
- 3–6 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,0/5
- 2020

2021
Aide aux règles de Secret Squad
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Secret Squad est un jeu de société sorti en 2021 pour 3 à 10 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Arno Steinwender et Markus Slawitscheck et ses principales mécaniques sont Deduction et Hidden Roles.
En anglais
In each of the three rounds of Secret Squad, all players are secretly assigned a color squad, either red or yellow. To start the round, a card is revealed that has a yes/no question in red and a different yes/no question in yellow. All players answer "yes" or "no" to the question corresponding to their secret color by placing a token on the "Yup" or "Nope" end of the card. Two other cards are then revealed, with players answering them in the same way. Using these clues, you want to identify someone — anyone! — who's on your squad. Everyone raises a finger, and on the count of three, you point at someone who seems like a good fit. (In a three-player game, you might be alone, and if you think you are, you point at yourself.) Everyone then reveals their squad affiliation, and if you guessed correctly, you score points; you also score if someone correctly identified you as being part of their squad. You then reshuffle the squad cards and play another round. Whoever has the most points after three rounds wins. This is an English-language update of the German game #no secrets.
Selon le catalogue, Secret Squad se joue de 3 à 10 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Secret Squad est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Secret Squad à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Secret Squad obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Secret Squad appartient à ces catégories : Party Game et Deduction. Ses principales mécaniques sont Deduction et Hidden Roles. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Secret Squad sont : Arno Steinwender et Markus Slawitscheck. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Secret Squad comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.