
- Rang BGG
- BGG #10 910
- Note BGG
- 6,5
Survivor: The Tribe Has Spoken
- 3–6 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 1,5/5
- 2025

2026
Aide aux règles de Sell Me a Sasquatch
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sell Me a Sasquatch est un jeu de société sorti en 2026 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Elan Lee et Ian Clayman et ses principales mécaniques sont Auction: English, Negotiation et Betting and Bluffing.
En anglais
Designed with NPR’s Planet Money, this game turns economic strategy into fast, competitive fun. Each turn one player will be the Buyer. Everyone else will offer them a deal by putting 2 cards from their hand face down and 1 face up The Buyer then decides which deal to take, hoping it’s full of Creatures (which are good!) and not Nasties (which are bad!) It’s all about timing, bluffing, and making deals that are just tempting enough. If the Buyer doesn’t take your deal you keep it, which can be amazing or devastating Perfect for: Fans of Planet Money and players who like quick, strategic games with high replayability. CREATED WITH NPR’S PLANET MONEY: Experience economic strategy like never before! Designed in collaboration with the experts at NPR’s Planet Money, this game transforms complex market dynamics into a fast, competitive, and hilariously high-stakes card game. MASTER THE ART OF THE DEAL: Step into the shoes of a Buyer or a Seller in a battle of wits. Each turn, Sellers offer a three-card deal (2 face down, 1 face up). As the Buyer, you must decide which deal to accept, hoping it’s packed with valuable Creatures and not points-docking Nasties! BLUFF, BRIBE, AND BARGAIN: It’s all about timing and temptation. Can you bluff your way into selling a hand full of "Nasties," or will you tempt the Buyer with your best "Creatures"? If the Buyer rejects your deal, you’re forced to keep it yourself—which could be a total windfall or a devastating loss. QUICK STRATEGY & HIGH REPLAYABILITY: Perfect for fans of finance, strategy, and social deduction. With fast rounds and deep tactical layers, Sell Me A Sasquatch is the ultimate "filler" game for game nights, providing endless variety and "one more round" addictive gameplay.
Selon le catalogue, Sell Me a Sasquatch se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Sell Me a Sasquatch est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sell Me a Sasquatch à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sell Me a Sasquatch obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sell Me a Sasquatch appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Humor. Ses principales mécaniques sont Auction: English, Negotiation et Betting and Bluffing. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sell Me a Sasquatch sont : Elan Lee et Ian Clayman. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sell Me a Sasquatch comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.