Sergeants Miniatures Game: Merville Gun Battery Normandy Expansion
Note BGG
8,5

Extension de Sergeants Miniatures Game: Red Devils

Sergeants Miniatures Game: Merville Gun Battery Normandy Expansion

2013

Aide aux règles de Sergeants Miniatures Game: Merville Gun Battery Normandy Expansion

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–3 joueurs
  • 10+

Assistant de règles pour Sergeants Miniatures Game: Merville Gun Battery Normandy Expansion

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Sergeants Miniatures Game: Merville Gun Battery Normandy Expansion est une extension de Sergeants Miniatures Game: Red Devils sortie en 2013 pour 2 à 3 joueurs et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jeff Billings et ses principales mécaniques sont Storytelling, Modular Board et Open Drafting.

À propos du jeu

En anglais

Merville Gun Battery expands SMG play with three structures from the battlefield including a Casemate, an MG Bunker and a set of Minefields. 6 new scenarios recreate the assault on a key objective during the opening hours of Operation Overlord as the lightly armed, scattered remnants of a British paratrooper battalion attack the hardened Merville bunker complex. Contents: X4A Casemate #1 - a 3-D concrete bunker X4G MG Bunker - a 3-D concrete MG gunning position 3 pieces of minefield terrain 4 Terrains cards 6 Landmark cards 6 Order cards

Questions et réponses

Selon le catalogue, Sergeants Miniatures Game: Merville Gun Battery Normandy Expansion se joue de 2 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.