
- Rang BGG
- BGG #452
- Note BGG
- 7,3
Abyss
- 2–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,3/5
- 2014

Aide aux règles de Seven!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Seven! est un jeu de société sorti en 2011 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Julian Stewart et Jarn La Rooij et ses principales mécaniques sont Set Collection et Memory.
En anglais
Seven is a set collecting game based on 7 sets of 7 cards, 17 special cards, and 4 Jokers. Seven is turn-based and everybody starts with 10 cards each at the beginning. The rest of the cards are placed face-down in a pile on the table and every player must pick up a card at the end of their turn. The objective is simply to collect as many of the seven sets as you can. You can collect sets by asking other players for cards during your turn. There are 17 special cards (marked with gold and black stars) and 14 of them have good functions that can give you an advantage in the game. The other 3 are negative and it's simply bad luck if you encounter one. The Jokers enable you to lie once when another player asks you for a card. Source: the publisher
Selon le catalogue, Seven! se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Seven! est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Seven! à partir de 7 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Seven! obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Seven! appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Seven! sont : Julian Stewart et Jarn La Rooij. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Seven! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.