Shadowfist: Flashpoint
Note BGG
7,6

Extension de Shadowfist

Shadowfist: Flashpoint

1996

Aide aux règles de Shadowfist: Flashpoint

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–7 joueurs
  • 60 min
  • 10+

Assistant de règles pour Shadowfist: Flashpoint

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Shadowfist: Flashpoint est une extension de Shadowfist sortie en 1996 pour 2 à 7 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Rob Heinsoo et Jose Garcia (I) et ses principales mécaniques sont Hand Management.

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À propos du jeu

En anglais

This was the last expansion published by Daedalus. Lots of cards for the Dragons and Architects of the Flesh, as well as the Jammers, finally making them a viable faction to use. From the booster package: "The Architects of the Flesh are raising a sinister Arcanotower in the South American jungle - and it's up to the kung fu-kicking, gun-toting Dragons to save the day! More than 140 new cards, plus bonus info cards with background notes, Q&A, and extra goodies! The war is on - and the jungle explodes with action!"

Catégories

Mécanismes

Éditeurs

  • Daedalus

Questions et réponses

Selon le catalogue, Shadowfist: Flashpoint se joue de 2 à 7 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.