
- Rang BGG
- BGG #2 315
- Note BGG
- 7,0
Dragonfire
- 2–6 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 3,2/5
- 2017

Aide aux règles de Shadowrun: Crossfire – High Caliber Ops
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Shadowrun: Crossfire – High Caliber Ops est une extension de Shadowrun: Crossfire sortie en 2015 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Rob Heinsoo, Jim Lin, Mike Elliott, Gregory Marques, Rob Watkins (Board Game) (I), Jay Schneider et Sean McCarthy et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Cooperative Game et Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
You’re tougher. Meaner. Better equipped. You’ve taken on a drekload of challenges the Sixth World has thrown at you, and you’ve survived. Barely, sometimes, but that’s enough. You’re walking with a certain confidence, maybe even a little strut. You’re ready for the next thing the streets are going to throw at you. At least, you think you are. Now you’re going to find out. High Caliber Ops is a massive expansion for the award-winning Shadowrun: Crossfire deck-building game. How massive? How does two new character roles, more than a dozen new Black Market cards, fifty new obstacles, and a large bundle of new Karma upgrades sound? On top of that, we’ve got five brand-new missions, and a set of basic cards with new art. Taken together, you have the tools for high-powered, high-risk, high-reward shadowruns. Add High Caliber Ops to your Crossfire game to see just how much danger you can take on!
Selon le catalogue, Shadowrun: Crossfire – High Caliber Ops se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Shadowrun: Crossfire – High Caliber Ops est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Shadowrun: Crossfire – High Caliber Ops à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Shadowrun: Crossfire – High Caliber Ops obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Shadowrun: Crossfire – High Caliber Ops appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Cooperative Game et Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Shadowrun: Crossfire – High Caliber Ops sont : Rob Heinsoo, Jim Lin, Mike Elliott, Gregory Marques, Rob Watkins (Board Game) (I), Jay Schneider et Sean McCarthy. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Shadowrun: Crossfire – High Caliber Ops comme une extension de Shadowrun: Crossfire. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Shadowrun: Crossfire pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Shadowrun: Crossfire est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.