Shadowrun: Zero Day
Rang BGG
BGG #15 289
Note BGG
6,8

Shadowrun: Zero Day

2017

Aide aux règles de Shadowrun: Zero Day

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 15–30 min
  • 13+
  • Complexité 1,8/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Shadowrun: Zero Day

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Shadowrun: Zero Day est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Brian Suhre et ses principales mécaniques sont Hand Management et Area Majority / Influence.

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À propos du jeu

En anglais

Description from the publisher: You are the contagion. You are the fear. You are the thing that makes the megacorporations of the world tremble. In the world of Shadowrun, the Corps thinks they have everyone and everything under their thumb, but they don`t have you - the hacker in the Matrix, the fly in the ointment. You know where the world`s deepest secrets are buried - and you have the weapons needed to fight to bring them out! Hack your way through corporate countermeasures in Zero Day, a fast-and-furious, two-player card game set in the Shadowrun universe.

Éditeurs

  • Catalyst Game Labs

Questions et réponses

Selon le catalogue, Shadowrun: Zero Day se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.