
- Rang BGG
- BGG #3 932
- Note BGG
- 6,5
Senji
- 3–6 joueurs
- 90 min
- Complexité 3,0/5
- 2008

Aide aux règles de Shadows over Camelot: Merlin's Company
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Shadows over Camelot: Merlin's Company est une extension de Shadows over Camelot sortie en 2008 pour 3 à 8 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Bruno Cathala et Serge Laget et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Cooperative Game.
En anglais
From DOW blog Merlin’s Company is an expansion for the popular Shadows over Camelot board game. It introduces a host of new characters - including 7 new knights and Merlin himself - to the Shadows over Camelot epic. The wise old wizard is now a full-blown independent character in the game, complete with his own figure. He travels the board lending guidance and a helping hand to the embattled knights. Merlin’s Company also introduces 63 new cards: the all new Travel cards - events that may occur as you move from Quest to Quest; additional Black cards, including 7 witches allied with Morgan; and additional White cards that will help you and your fellow knights in your battles against the forces of evil. The Merlin’s Company expansion supports up to 8 players, including 2 possible Traitors, assuring that even the most innocuous Shadows over Camelot Quest will be filled with grave peril. Evenings at the Round Table have never been more exciting than with Merlin’s Company - the new expansion for Shadows over Camelot! Expands: Shadows over Camelot
Selon le catalogue, Shadows over Camelot: Merlin's Company se joue de 3 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Shadows over Camelot: Merlin's Company est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Shadows over Camelot: Merlin's Company à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Shadows over Camelot: Merlin's Company obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Shadows over Camelot: Merlin's Company appartient à ces catégories : Deduction, Adventure et Medieval. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Shadows over Camelot: Merlin's Company sont : Bruno Cathala et Serge Laget. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Shadows over Camelot: Merlin's Company comme une extension de Shadows over Camelot. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Shadows over Camelot pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Shadows over Camelot est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.