
- Rang BGG
- BGG #168
- Note BGG
- 7,8
Planet Unknown
- 1–6 joueurs
- 60–80 min
- Complexité 2,3/5
- 2022

Aide aux règles de Shake That City: Wild Nights Micro-Expansion
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Shake That City: Wild Nights Micro-Expansion est une extension de Shake That City sortie en 2023 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Mads Fløe et Kåre Torndahl Kjær et ses principales mécaniques sont Square Grid, Pattern Building et Cube Tower.
En anglais
Wild Nights adds a set of new Wild Cubes to the mix. Add these 8 white cubes one at a time to the Cube Shaker for the first 8 rounds. When dispersed into the 3 x 3 pattern, players can assign them to match the color of any other cube also in the pattern. All players have a choice to add the Wild Cubes to their chosen color. Choose carefully because Wild Cubes that come out of the shaker are not returned! Includes a Cube Shaker themed to this expansion.
Selon le catalogue, Shake That City: Wild Nights Micro-Expansion se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Shake That City: Wild Nights Micro-Expansion est de 20 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Shake That City: Wild Nights Micro-Expansion à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Shake That City: Wild Nights Micro-Expansion appartient à ces catégories : City Building et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Square Grid, Pattern Building et Cube Tower. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Shake That City: Wild Nights Micro-Expansion sont : Mads Fløe et Kåre Torndahl Kjær. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Shake That City: Wild Nights Micro-Expansion comme une extension de Shake That City. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Shake That City pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Shake That City est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.