
- Rang BGG
- BGG #4 268
- Note BGG
- 7,1
Bus & Stop
- 2–4 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,2/5
- 2024

2025
Aide aux règles de Shall We Dance
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Shall We Dance est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Saashi et ses principales mécaniques sont Set Collection.
En anglais
Gentlemen and ladies take to the floor in Shall We Dance, with you trying to pair them off, in addition to specializing in certain types of dancers. The game contains seven colors of dancers, with each color having ladies on half that color's cards and gentlemen on the other half. On a turn, play 1-3 cards of the same gender of either a single color you don't have in front of you or only colors you already do have. In the latter case, if you can now pair a gentleman and lady of the same color, do so. Then for each color you played, if you have any "free" (i.e. unpaired) cards, see whether another player has a free card of the same color and opposite gender; if so, take one of these cards to create a pair in front of you, with the holder of the "stolen" card being compensated by 1-2 points from the reserve. To end your turn, refill your hand to eight cards by drawing 1-3 cards, one each from different stacks. When enough stacks have been depleted, the game ends, with each player revealing one more card to try to make a final pair. Score 1 point for each pair in front of you. Additionally, each player with the most cards in a color receives 3 points, with 1 point going to whoever has the next most cards. Whoever has the highest score wins.
Selon le catalogue, Shall We Dance se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Shall We Dance est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Shall We Dance à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Shall We Dance obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Shall We Dance appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Shall We Dance sont : Saashi. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Shall We Dance comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.