
- Note BGG
- 7,3
Shallow Regrets: Lingering Remorse
- 2–4 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,3/5
- 2025

2025
Aide aux règles de Shallow Regrets
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Shallow Regrets est un jeu de société sorti en 2025 pour 2 à 3 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Judson Cowan et ses principales mécaniques sont Take That, Set Collection et Push Your Luck.
En anglais
Strange fish swim beneath your boat. Things with too many eyes, too many teeth. These eldritch anomalies are worth a small fortune, provided you’ve got a dauntless heart and an iron stomach. Shallow Regrets is the leaner cousin of Deep Regrets. Pull up unsettling curiosities in this strategic horror fishing game. Who knows what strange creatures lurk below the water's surface? Each turn, the active player reels in 2 fish from the shoal(s) of their choice. They may choose one to keep in their boat. Unkept fish return to the shoals. Each fish has a strength value: to keep it, the player must have a number of hooks in their previously caught fish to meet the strength value. Most fish have otherworldly abilities that impact play. These can be used by exhausting the fish, turning it sideways to show that its ability has been used. When all the fish have been caught all players tally up the total value of their caught fish. Some fish are considered foul, and whoever caught the most foul fish takes a scoring penalty for their poor efforts. The fisher with the highest total wins the game!
Selon le catalogue, Shallow Regrets se joue de 2 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Shallow Regrets est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Shallow Regrets à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Shallow Regrets obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Shallow Regrets appartient à ces catégories : Card Game, Print & Play et Horror. Ses principales mécaniques sont Take That, Set Collection et Push Your Luck. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Shallow Regrets sont : Judson Cowan. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Shallow Regrets comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.