
- Rang BGG
- BGG #9 376
- Note BGG
- 7,9
LA-1
- 1–5 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,8/5
- 2025

Aide aux règles de Shark Island
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Shark Island est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 5 joueurs et avec des parties de 30 à 60 minutes. Il a été conçu par Richard Launius et Pete Shirey et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Secret Unit Deployment et Cooperative Game.
En anglais
Shark Island is a semi-cooperative game for 2–5 players that pits up to four shark hunters against a monstrous great white shark (which is controlled by a player) that is working to terrorize the island. The hunters must work together to maximize their skills to search the surrounding waters and locate the shark before it can bring more terror to the island, or quickly respond after it attacks to do as much damage to the creature as they can. When the shark is found, the hunters engage in a rapid form of combat, intent on killing it or driving it to sea. If the hunters kill the shark, they win! The shark needs to outsmart the hunters and terrorize the island to accumulate enough terror to win the game by achieving the terror goal they chose at the start of play, which includes a minimum of nine terror tokens. The game takes place over several turns, made up of three phases. The shark tries to hide among debris and other sea creatures, and the hunters try to flush out the shark that can ultimately lead to an all versus one card battle. Special abilities of the shark and hunters can influence the outcome of the game.
Selon le catalogue, Shark Island se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Shark Island est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Shark Island obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Shark Island appartient à ces catégories : Animals, Movies / TV / Radio theme et Deduction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Secret Unit Deployment et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Shark Island sont : Richard Launius et Pete Shirey. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Shark Island comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.