
- Note BGG
- 8,1
S.H.E.O.L.: Engineer's Caste
- 1–4 joueurs
- 90–120 min
- 2022

2022
Aide aux règles de S.H.E.O.L.
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

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Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
S.H.E.O.L. est un jeu de société sorti en 2022 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 90 à 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Gabriele Porro et ses principales mécaniques sont Grid Movement, Cooperative Game et Action Points.
En anglais
The shadows arrived on the moon. From that day on, a mass of shadows (called Sheol) similar to a black tide began to form until it shrouded the moon completely and the moon "cried" the shadows down to Earth. Although technologically advanced, people had no means to stop the shadows, which slowly filled the Earth and exterminated almost all of mankind. The planet was fully enveloped in layer of clouds so dark that sunlight could not filter through and the survivors took refuge on the Isle of Light, also called the Citadel, the last outpost of mankind. In fact, Lux, a type of light radiation capable of destroying shadows, was discovered too late. Enclosed between the immense walls that surround the many square kilometers in which the intricate levels of the citadel arise, humans have slowly forgotten the external world shrouded in darkness and exhausted themselves in a series of internal political, cultural and economic struggles. In fact, over the decades, the citadel has become a collection of decadent people, mixing nanotechnology with superstition, millenary beliefs with cyber-empowerments, chaos and the emergence of new castes. Only the Scouts, explorers of the unknown and raiders of the outside world, have not forgotten that the world belongs to mankind and that mankind shall reclaim it one day. In this game, you are one of them.is set in a not-too-distant future. After the Moon's Weeping, Earth has turned from being the realm of man to a place reigned by shadows. The only bastion of salvation is the Citadel, where the last survivors of humanity found shelter to survive. It is from here that the Scouts head out to explore the desolate lands of Sheol in search of resources. Sheol is a cooperative game, playable solo or up to 4 people, with an emphasis on storytelling and strategy. Sheol is set in a coherent universe where game mechanics and setting are deeply interconnected. It is organized in campaigns, in turn, subdivided into missions. In each mission, players will have to coordinate their efforts tactically to complete the objectives and defend the central game area (the Citadel) from the enemy invasion. The story will progress, mission after mission, allowing characters to discover the secrets of the Sheol’s world and unlock more items and skills. —description from the publisher
Selon le catalogue, S.H.E.O.L. se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour S.H.E.O.L. est de 90 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique S.H.E.O.L. à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
S.H.E.O.L. obtient une note de complexité de 4,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
S.H.E.O.L. appartient à ces catégories : Miniatures et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Grid Movement, Cooperative Game et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour S.H.E.O.L. sont : Gabriele Porro. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente S.H.E.O.L. comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.