
- Rang BGG
- BGG #5 284
- Note BGG
- 7,7
Stalingrad: Advance to the Volga, 1942
- 1 joueur
- 120–300 min
- Complexité 2,0/5
- 2023

2006
Aide aux règles de Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 est un jeu de société sorti en 2006 pour 1 à 2 joueurs, avec des parties de 240 à 300 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Michael Rinella et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Point to Point Movement.
En anglais
(from MMP website:) Shifting Sands is a point-to-point movement, card driven game based on the World War II African campaigns of 1940-1943. From the first Italian attempts to cross "The Wire" through the Torch invasion, all aspects of the campaign for North Africa are covered including the Abyssinian Campaign of 1940-1941. Like the commanders of the day, you'll need to try and achieve your goals while events in other theaters influence your ability to maintain any semblance of a plan. Contents: One mapsheet (approx 22"x32") One 36-page booket with rules, designer notes, and scenarios; only 16 pages of actual game rules Two countersheets - one 5/8" and one 5/8" and 1/2" mixed (394 total counters of which 30 are blank) 2 decks of 55 cards - one allied and one axis 2 player aid cards dice
Selon le catalogue, Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 se joue de 1 à 2 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 est de 240 à 300 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 obtient une note de complexité de 3,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 appartient à ces catégories : Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Point to Point Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 sont : Michael Rinella. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Shifting Sands: The Campaign for North Africa 1940-1943 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.