
- Rang BGG
- BGG #8 863
- Note BGG
- 6,8
Dog Tag Trick
- 3–5 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 1,8/5
- 2020

2020
Aide aux règles de Shock! Knights & Poisons
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Shock! Knights & Poisons est un jeu de société sorti en 2020 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par おーつぼじゅうじん (Jyujin Ohtsubo) et ses principales mécaniques sont Push Your Luck et Trick-taking.
En anglais
In the trick-taking game Shock! Knights & Poisons, players are attempting to collect the most jewels and escape before being poisoned twice with the same type of poison (or allergy). The cards consist of ranks 1 through 11 in four suits. The base game uses 3 types of poisons, and 4 optional cards add a fifth. Some cards have jewels, and some have medicine. Other cards have no special feature. After each trick, the winner of the trick collects, in front of themselves, any jewels shown on the cards played and any poison or medicine cards played. Next, before the following trick proceeds, a card is revealed from a different deck of cards. Some of these cards have poisons on them, and others only jewels. At any time a player has a chance to play a card, they can instead play a card face down to indicate that they are withdrawing from the round. They move any jewels they have collected from this round into their bag, and while they continue to play cards, they will not win any further jewels. The player with the most jewels after 5 rounds wins.
Selon le catalogue, Shock! Knights & Poisons se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Shock! Knights & Poisons est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Shock! Knights & Poisons à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Shock! Knights & Poisons obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Shock! Knights & Poisons appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck et Trick-taking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Shock! Knights & Poisons sont : おーつぼじゅうじん (Jyujin Ohtsubo). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Shock! Knights & Poisons comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.