
- Rang BGG
- BGG #31 222
- Note BGG
- 5,2
Spoons
- 4–13 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,1/5
- 1972

2007
Aide aux règles de Shokoba
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Shokoba est un jeu de société sorti en 2007 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Michael Ferch et ses principales mécaniques sont Hand Management et Set Collection.
En anglais
Inspired by the traditional Italian game of Scopa, Shokoba is a card game in which two to four players play cards from their hands to collect jewel cards from the table. (With four players, Shokoba is typically played in teams.) The forty-card deck consists of 27 sapphires, 9 rubies, 3 emeralds and 1 diamond. At the start of a round, each player receives three cards in hand, and four cards are placed face-up on the table. On a turn, a player must play one card. If the value of this card equals a card on the table or is the sum of two or more cards on the table, that player must collect these cards, along with the card played; if not, the card is placed face-up on the table. If a player takes all the cards on the table, he receives a gem as a bonus point. After all players have played their three cards, they receive three more cards from the deck but no new cards are added to the table. Once players have gone through the entire deck, the game ends and five points (gems) are handed out: One to the player who collected the diamond; one each to the player who collected the most sapphires, emeralds or rubies; and one to the player who collected the most cards. In the event of ties, no one collects a point. The first player to collect eleven gems wins.
Selon le catalogue, Shokoba se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Shokoba est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Shokoba à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Shokoba obtient une note de complexité de 1,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Shokoba appartient à ces catégories : Card Game, Animals et Children's Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Shokoba sont : Michael Ferch. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Shokoba comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.