
- Rang BGG
- BGG #19 297
- Note BGG
- 6,7
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- 3–8 joueurs
- 10–15 min
- 2023

2026
Aide aux règles de Shout the Clue
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Shout the Clue est un jeu de société sorti en 2026 pour 3 à 8 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Valéry Fourcade et ses principales mécaniques sont Cooperative Game et Real-Time.
En anglais
Shout the Clue is a fast-paced cooperative party game about decoding words amid a chaotic flood of shouted hints. Each round, one player becomes the Decoder, trying to identify as many secret words as possible before time runs out. The twist is that the rest of the team acts as Informants, all shouting clues at the same time—each restricted by a specific constraint that shapes how they can communicate. Keeping calm and focused in the noise is just as important as clever wordplay. At the start of a round, the Decoder reveals a word card to the Informants without looking at it and flips the timer. Informants simultaneously call out clues that obey their individual constraints, while the Decoder makes unlimited guesses. When a word is guessed correctly, the next card is revealed immediately; difficult words can be passed and revisited if time allows. As soon as the timer runs out, any unguessed words cause the Fiasco token to move closer to disaster. After each round, roles rotate: a new Decoder takes over, and constraint tiles are passed so everyone faces different limitations over the course of the game. The team wins if every player has served as Decoder at least once without the Fiasco token reaching the bomb. If the token hits the bomb first, communication breaks down in spectacular fashion—and the team loses together. —description from the publisher
Selon le catalogue, Shout the Clue se joue de 3 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Shout the Clue est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Shout the Clue à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Shout the Clue obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Shout the Clue appartient à ces catégories : Party Game et Real-time. Ses principales mécaniques sont Cooperative Game et Real-Time. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Shout the Clue sont : Valéry Fourcade. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Shout the Clue comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.