
- Rang BGG
- BGG #4 430
- Note BGG
- 8,0
Malifaux (Second Edition)
- 2 joueurs
- 90–120 min
- Complexité 3,7/5
- 2013

2013
Aide aux règles de Showdown: Icons
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Showdown: Icons est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 minutes et à partir de 13 ans. Il a été conçu par Justin Gibbs, Redd Cohen et David Hanold et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Simultaneous Action Selection.
En anglais
A fast-paced card dueling game in which two players battle each other to win. Each deck in Showdown: Icons can be played against any other Showdown deck. Each player plays a feint card from their hand face up, then each player plays a strike card face down. Strike cards are revealed and added to the value of the feint card. Normally the highest total wins the combat and deals one damage. However, each card has one of three disciplines marked (Physical, Intellect and Cunning), and if both strikes are of the same discipline, it is the player with the lowest total who wins that combat! Players receive an advantage if both their Feint and Strike are from the same Discipline. In this way, Showdown contains a heavy bluffing element. The player who can read their opponent the best has the advantage! The game ends once one player has taken enough damage to have flipped over all of their own Aces. Showdown: Icons features rough and hardened characters from the world of the Icons, including: King of Clubs, Queen of Hearts, Jack of Diamonds, The Jokers, and Ace of Spades. Includes 5 plastic card decks.
Selon le catalogue, Showdown: Icons se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Showdown: Icons est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Showdown: Icons à partir de 13 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Showdown: Icons obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Showdown: Icons appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Simultaneous Action Selection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Showdown: Icons sont : Justin Gibbs, Redd Cohen et David Hanold. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Showdown: Icons comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.