
- Rang BGG
- BGG #2 636
- Note BGG
- 7,2
City of Iron: Second Edition
- 2–4 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,2/5
- 2016

2012
Aide aux règles de Siberia: The Card Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Siberia: The Card Game est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 9 ans. Il a été conçu par Reiner Stockhausen et ses principales mécaniques sont Hand Management, Deck, Bag, and Pool Building et Tags.
En anglais
After the release of Siberia from Reiner Stockhausen and dlp games in 2011, the search for resources – gas, charcoal, petroleum, diamonds and gold – in the wilderness of Siberia continues in Siberia: The Card Game with players using investors, salesmen, and workers to extract the most profitable resources. Eight resource cards start on the table, with the three leftmost face-up, and resources of the same type must be extracted from left to right. Each player starts with one worker cards on the table and five action cards in hand; an action card shows a combination of one of the five resources and one of the three workers. On a turn, the player first reveals one of the face-down resource cards, then chooses one of the following: Passes on playing cards and draws two action cards. (A player can hold at most eight cards.) Plays two action cards that bear the same symbol, takes the appropriate action (claim a character or extract resources), then draws one action card. (Any two action cards can be used as a joker, but you need at least one symbol of the appropriate type to take an action.) What do the characters do? Each investor has a different resource symbol, and when you extract that resource in the future, you need to play only one card instead of two. The salesman either boosts the value of a particular resource or the value of a character type at the end of the game. The worker allows you extract more resources. When you extract resources, you take one card from the resource row (starting at the left) for each worker you have in front of you, then replace those cards with face-down cards from the resource deck. When the last resource card is revealed, each player takes on final turn, then they tally their scores, scoring $1,000 for each character and the printed value for each resource card (unless a salesman modifies those values). The player with the highest total wins! The five salesman cards in Siberia: The Card Game can be used as an expansion for Siberia, and rules for this expansion are included. Expands (while also being a standalone game) Siberia
Selon le catalogue, Siberia: The Card Game se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Siberia: The Card Game est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Siberia: The Card Game à partir de 9 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Siberia: The Card Game obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Siberia: The Card Game appartient à ces catégories : Card Game et Economic. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Deck, Bag, and Pool Building et Tags. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Siberia: The Card Game sont : Reiner Stockhausen. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Siberia: The Card Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.