
- Rang BGG
- BGG #11 249
- Note BGG
- 7,4
Warmaster Ancients
- 2 joueurs
- 90 min
- Complexité 2,6/5
- 2005

Aide aux règles de Siege & Conquest
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Siege & Conquest est une extension de Warhammer Ancient Battles sortie en 2007 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Guy Bowers et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Secret Unit Deployment.
En anglais
From the publisher: Storm the walls of Rome, lay siege to Jerusalem! Siege and Conquest is a rules expansion and source book for Warhammer Ancient Battles. Throughout history, Sieges have decided the fates of nations. From the earliest Biblical times through the Roman period, the Crusades, the 100 Years War and into the age of gunpowder, peoples defended their walls from invaders looking for Conquest. Cities have held out against invaders for years by stubborn resistance, others have fallen purely at the hand of a traitor or exchange of coin. Featured within this book are the following: SIEGE A historical overview and full rules for siege warfare through the Biblical, Classical and Medieval Eras. The siege section of this book allows you to recreate a full siege campaign using a series of 10 scenarios, or as many wargamers prefer, the option to just move to the final deciding assault! By using the WAB points system, the besieger can create openings in the wall or undermine the fortification, whilst the besieged can attempt to shore up their beleaguered defences! This will allow you to complete a siege game in a couple of hours. CONQUEST Scenarios and pitched battle variants as well as inspirational material for using terrain and weather in games, ideas for multiplayer games and developing your own campaigns of Siege and Conquest. Also included are exciting new rules for fighting in settlements such as villages and cities. These add a new level of tactical play on the tabletop in your games of Warhammer Ancient Battles. A full colour section is included showing a range of fortifications across the ages, armies deployed for battle and explanations of the rules in action! Besiege Constantinople, command Viking Raiders or defend the city of Troy. When the enemy are at the gates and your walls are crumbling, will your army hold? Expands Warhammer Ancient Battles
Selon le catalogue, Siege & Conquest se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Siege & Conquest est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Siege & Conquest à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Siege & Conquest appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Medieval. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Secret Unit Deployment. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Siege & Conquest sont : Guy Bowers. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Siege & Conquest comme une extension de Warhammer Ancient Battles. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Warhammer Ancient Battles pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Warhammer Ancient Battles est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.