
- Note BGG
- 9,0
Skeptics: Haunted Theater Expansion
- 1–5 joueurs
- 60–120 min

Aide aux règles de Skeptics
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Skeptics est un jeu de société pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Jonathan Usiak et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Cooperative Game.
En anglais
"You know ghosts are real; you have seen them. To you, the paranormal is normal, but convincing others that these sightings aren’t a hoax, that’s the difficult part. Assemble your team and then race against the clock to gather the evidence and prove that ghosts exist!" SKEPTICS is a cooperative, dice rolling game, where players explore potentially haunted locations to prove the existence of ghosts. 1-4 players take on the role of paranormal Investigators gathering evidence of the paranormal. Investigators race against the clock exploring rooms and rolling dice to match icon sets to Search, Reveal, and Solve Clues. Each Clue will lead Investigators one step closer to revealing the Ghost. Environment Cards are drawn every hour, which may have hazards and conditions that will impede the Investigators’ progress. Investigators win if the existence of the Ghost can be proven in time, but Investigators fail if time runs out.
Selon le catalogue, Skeptics se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Skeptics est de 30 à 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Skeptics à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Skeptics obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Skeptics appartient à ces catégories : Murder / Mystery, Dice et Horror. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Skeptics sont : Jonathan Usiak. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Skeptics comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.