
- Rang BGG
- BGG #5 150
- Note BGG
- 6,6
Pacific Typhoon
- 3–7 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 2,0/5
- 2008

2024
Aide aux règles de Slava
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Slava est un jeu de société sorti en 2024 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 25 à 50 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Stefan Wittens et ses principales mécaniques sont Trick-taking.
En anglais
Get ready for a strategic showdown in the world of Slava! This captivating war game will test your wits and cunning as you battle for victory in a high stakes war of military prowess. Do you possess the tactical vision to outsmart your adversaries? The battle is on, and the fate of the war is in your hands. In Slava, your objective is clear: be the first to win three campaigns and claim ultimate victory. Each campaign will have you engaged in intense battles and cunning strategies, and you'll need to make every move count. The main deck contains 40 military cards, with 7 types of units that all have different strengths.To add an extra layer of intrigue, there is a changing weather condition that will influence the dynamics of your battles, and you have some commanders at your disposal that rank first among their type of unit. Whether you're dueling it out in a 2-player game or engaging in epic 4 or 5-player showdowns, your choices of when to play what card matter and are critical to success. When to play the bomb and to sabotage your enemies? If I cannot win this battle, how can I influence who will win to maintain a balance of power? The fate of your campaigns hinges on your choices. Now that your troops are ready, you'll dive into the world of Slava. The game starts with determining the weather conditions for the upcoming first half of the campaign, which will significantly impact your strategies. From clear skies to stormy conditions and heavy fog, you'll need to adapt to the elements to secure victory. Each campaign consists of 8 battles, and after every confrontation, the cards are collected by the victor. The player with the most points at the end of a campaign earns a victory point. The battles are fierce, and the outcome is determined by the weather related strength of your cards. Last man standing rules apply, and the player who wins a battle must start the next one. Special rules come into play, such as a bonus for winning the last battle or the strategic use of the bomb to nullify all points. Remember, there's no obligation to win confrontations, and you can play any card from your hand. You have full control over how to play! Can you outsmart your opponents, adapt to changing weather conditions, and emerge as the ultimate commander in chief? The battlefield awaits your strategy and skill! —description from the publisher
Selon le catalogue, Slava se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Slava est de 25 à 50 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Slava à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Slava obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Slava appartient à ces catégories : Card Game, Wargame et World War II. Ses principales mécaniques sont Trick-taking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Slava sont : Stefan Wittens. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Slava comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.