
- Rang BGG
- BGG #656
- Note BGG
- 7,2
Small World Underground
- 2–5 joueurs
- 30–90 min
- Complexité 2,6/5
- 2011

Aide aux règles de Small World: A Spider's Web
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Small World: A Spider's Web est une extension de Small World sortie en 2014 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 80 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Philippe Keyaerts, Andrew Capel, Alex Gurski, Bill Gurski et Randy Pitchford et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling.
En anglais
Small World: A Spider's Web is a mini-expansion for Small World that contains three Races (Ice Witches, Skags and Slingmen) and three Special Powers (Copycat, Lava and Soul-Touch). This expansion comes complete with a plastic storage tray designed to store all the badges and tokens from A Spider’s Web, plus it includes room for all the additional recent Small World expansions. It also includes leader tokens for the 3 new Races. A Spider’s Web features entries from Andrew Capel, Alex and Bill Gurski, and Randy Pitchford, “Spiderine” backers from the Small World 2 Kickstarter campaign.
Selon le catalogue, Small World: A Spider's Web se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Small World: A Spider's Web est de 80 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Small World: A Spider's Web à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Small World: A Spider's Web obtient une note de complexité de 2,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Small World: A Spider's Web appartient à ces catégories : Fantasy, Fighting et Territory Building. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Small World: A Spider's Web sont : Philippe Keyaerts, Andrew Capel, Alex Gurski, Bill Gurski et Randy Pitchford. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Small World: A Spider's Web comme une extension de Small World. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Small World pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Small World est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.