Snarfquest Expansion 2 (Telerie)
Note BGG
5,9

Extension de Snarf Quest

Snarfquest Expansion 2 (Telerie)

2001

Aide aux règles de Snarfquest Expansion 2 (Telerie)

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–5 joueurs
  • 20 min

Assistant de règles pour Snarfquest Expansion 2 (Telerie)

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Snarfquest Expansion 2 (Telerie) est une extension de Snarf Quest sortie en 2001 pour 2 à 5 joueurs et avec des parties de 20 minutes. Il a été conçu par Ken Whitman, Jeremy Elmore et Larry Elmore et ses principales mécaniques sont Storytelling, Cooperative Game et Open Drafting.

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À propos du jeu

En anglais

An expansion for the first edition of Snarf Quest. This expansion pack includes 20 cards (2 each of 10 new card designs) including the fighter-babe Telerie, also provided as a miniature. Available with blue, black, white, red or yellow borders. Expands: Snarf Quest

Questions et réponses

Selon le catalogue, Snarfquest Expansion 2 (Telerie) se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.