
- Note BGG
- 10,0
SOL: Adventure Special Tokens
- 2–8 joueurs
- 30–60 min
- 2015

2016
Aide aux règles de SOL
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
SOL est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Pierre Buty et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Team-Based Game.
En anglais
Land your crew on the island of SOL, a highly colorful but forgotten island in the Atlantic Ocean, then pit your skills against another team to find and (more importantly) leave the island with the treasure of the God of the Sun. In SOL, players divide into two teams: adventurers vs. conquistadors, with each team having three or four characters. Each character has movement, fighting, and search skills; inventory for two or three items; and a unique special ability for use in the advanced game. On a turn, all of the characters on one team act first, one after another, then the opposite team goes. During your turn, use your action points to move your character and search on the island. If you meet someone from the other team, you can fight them, whether to steal the treasure or simply to set them back. When you search, you might find move and fight tokens to save for the future; flags that let you claim a dock on the island to make it easier to leave; or clues to the treasure. The clue tokens let you play cards, and those cards determine where the treasure will be found — ideally in a spot more advantageous for you than the other team. Once the final clue has been found, the treasure is up for grabs, with a team needing to have one of its characters possess it on a dock to which they have access at the start of their turn. Thus, holding it isn't enough as the other team can possibly steal it away on their turn.
Selon le catalogue, SOL se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour SOL est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique SOL à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
SOL obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
SOL appartient à ces catégories : Deduction, Exploration et Adventure. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour SOL sont : Pierre Buty. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente SOL comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.