
- Rang BGG
- BGG #1 693
- Note BGG
- 7,1
Merchant of Venus
- 1–6 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,8/5
- 1988

1990
Aide aux règles de Solar Trader
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Solar Trader est un jeu de société sorti en 1990 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 100 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par John Stephens et ses principales mécaniques sont Trading, Roll / Spin and Move et Dice Rolling.
En anglais
From the back of the box: The space trading adventure game set in the final years of the 21st Century. Chart your own course through the hazards and perils of the solar system. Trade vital commodities between Earth's far-flung space colonies. Venture beyond the Black Hole to seek the mysterious planetoid Zastra. Transport the priceless Solar Crystal to solve Earth's energy crisis. Description: Played on a stylized board of the Solar System using die rolls the object is to collect and deliver commodities between planets. Longer journeys can be undertaken using upgrades. (It is similar to Braburn's Elite computer game!) The object is to get an energy crystal from a difficult to reach part of the board and to return to Earth with it.
Selon le catalogue, Solar Trader se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Solar Trader est de 100 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Solar Trader à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Solar Trader obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Solar Trader appartient à ces catégories : Dice, Science Fiction et Space Exploration. Ses principales mécaniques sont Trading, Roll / Spin and Move et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Solar Trader sont : John Stephens. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Solar Trader comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.