
- Rang BGG
- BGG #22 660
- Note BGG
- 6,1
EXO: Mankind Reborn
- 1–4 joueurs
- 30–150 min
- Complexité 3,0/5
- 2019

2005
Aide aux règles de Sombras Sobre Isla Negra
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sombras Sobre Isla Negra est un jeu de société sorti en 2005 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Diego de la Torre et Pablo García Gomez et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Hand Management.
En anglais
"A huge ocean. In the middle of the ocean, Isla Negra. In the middle of Isla Negra, Tree. In Tree, everything" A struggle for the power of the fruit of Tree, a thousand-year-old being whose roots are fed on blood, unleashes a tourney to the death among the strongest. Sombras Sobre Isla Negra is a (non-collectible) card game which simulates a fight between two or more players. The game consists of defeating your adversaries in martial arts combat to obtain the power of the fruit. Each game is contained in a black cube and inside you will find: 110 cards in 4 decks (one for each player) 1 booklet with the history and rules. In each deck of cards there are 4 different formats: + Improvement Cards: They allow you to improve your personage to use more powerful and effective cards. + Tactical Cards: They allow to take more letters from the deck + Attack Cards: They serve to damage the rival. + Defend Cards: They allow to defend you and even to counterattack
Selon le catalogue, Sombras Sobre Isla Negra se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Sombras Sobre Isla Negra est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sombras Sobre Isla Negra à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sombras Sobre Isla Negra obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sombras Sobre Isla Negra appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers et Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sombras Sobre Isla Negra sont : Diego de la Torre et Pablo García Gomez. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sombras Sobre Isla Negra comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.