
- Rang BGG
- BGG #65
- Note BGG
- 8,7
Oathsworn: Into the Deepwood
- 1–4 joueurs
- 30–90 min
- Complexité 3,7/5
- 2022

Aide aux règles de Sorcerer: Endbringer
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sorcerer: Endbringer est une extension de Sorcerer sortie en 2024 pour 1 à 3 joueurs et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Peter Scholtz (I) et ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Cooperative Game.
En anglais
This expansion combined with the Sorcerer Base Game allows 1-3 players for solo and cooperative play. One to three players will team up to battle against a crazed demigod known as a Endbringer. You’ll create this adversary by combining a Nemesis (who they are), with an Archetype (what army they lead), and a Scenario (what they are doing). For example you may battle Erling Khan the Deathdealer who is Leading the Invasion. Each of the four different oversized Nemesis Cards comes with a large standee and a unique "Nemesis Deck". At various points in the game, you will reveal the top card of their Nemesis Deck. Each card can generate multiple different effects depending on the game state. The Endbringer defense is spread out among Symmetry Cards, one per battlefield (per player in the game). As Symmetry cards take damage, put damage counters on them. When a Symmetry Card has damage equal to its defense, it is destroyed. Flip it over to reveal a devastating effect the Endbringer unleashes in retaliation. Destroy all the Symmetry Cards and you win the game!
Selon le catalogue, Sorcerer: Endbringer se joue de 1 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Sorcerer: Endbringer à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sorcerer: Endbringer obtient une note de complexité de 3,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sorcerer: Endbringer appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Fighting. Ses principales mécaniques sont Push Your Luck, Dice Rolling et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sorcerer: Endbringer sont : Peter Scholtz (I). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sorcerer: Endbringer comme une extension de Sorcerer. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Sorcerer pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Sorcerer est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.