
- Note BGG
- 7,4
Aide aux règles de South American Rails
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2–6 joueurs
- 120 min
- 10+
- Complexité 2,5/5

Assistant de règles pour South American Rails
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
South American Rails est une extension de Empire Builder sortie en 2010 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par David Pontier et ses principales mécaniques sont Network and Route Building, Hexagon Grid et Pick-up and Deliver.
À propos du jeu
En anglais
Explore the continent of South America, from the deepest parts of the Amazon Rain Forest, to the alpine peaks of the Andes, and the resource rich southern tip. This game is based on the popular Crayon Rails system. Players receive three demand cards which each have three possible deliveries. To complete a delivery a player must connect the demanding city with the city that supplies the good it needs. Building track costs money, and the payout for each load is always going to be slightly less than the cost to build the track to make the connection. This pricing mechanism forces players to coordinate the deliveries on all three cards to maximize the use of their track in order to turn a profit. Once one of the three deliveries on a card is made, a new card is drawn to take its place. Play continues until a player reaches $250 million and has connected all but one of the major cities. This print and play game is free to download. It requires a copy of another crayon rails game for the money and trains.
Auteurs
Éditeurs
- (Web published)
Questions et réponses
Selon le catalogue, South American Rails se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour South American Rails est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique South American Rails à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
South American Rails obtient une note de complexité de 2,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
South American Rails appartient à ces catégories : Print & Play, Trains et Transportation. Ses principales mécaniques sont Network and Route Building, Hexagon Grid et Pick-up and Deliver. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour South American Rails sont : David Pontier. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente South American Rails comme une extension de Empire Builder. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Empire Builder pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Empire Builder est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.