Space Crusade: New rules
Note BGG
7,5

Extension de Space Crusade

Space Crusade: New rules

1991

Aide aux règles de Space Crusade: New rules

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 120 min
  • 10+

Assistant de règles pour Space Crusade: New rules

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Space Crusade: New rules est une extension de Space Crusade sortie en 1991 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Jervis Johnson et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement.

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À propos du jeu

En anglais

These new rules for Space Crusade allow you to take on the Alien player equipped in the Imperium‘s dreaded Terminator armour or the head of a squad of Space Marine Scouts or mob of Ork Boyz! If you‘re the Alien player, you can now include Genestealer Hybrids or awesome Tyranid Warriors in your Army! To use the rules you‘ll need the appropriate miniatures from the Warhammer 40,000 range. Originally published in White Dwarf 134. Includes Order and Equipment cards needed to use Ork Boyz instead of Space Marines.

Questions et réponses

Selon le catalogue, Space Crusade: New rules se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.