
- Rang BGG
- BGG #6 117
- Note BGG
- 6,1
Robber Knights
- 2–4 joueurs
- 45 min
- Complexité 2,0/5
- 2005

1999
Aide aux règles de Space Walk
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Space Walk est un jeu de société sorti en 1999 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Rüdiger Dorn et ses principales mécaniques sont Mancala.
En anglais
A mancala-like game with victory points awarded to surviving space ships. The board consists of a loop of "black holes" each separated by 6 intermediate spaces. A move consists of picking up all the space ships of one space and sowing them in a mancala fashion around the board. Ships that fall into a "black hole" are lost forever. The game ends when one person has lost all ships. Several rules twists help make this more than a simple mancala knock off. For one, ships come in 3 sizes (victory points of 4, 3, and 1), and there is a requirement that the bigger ships are sown first. Second, each player has 3 chips that allow an extra move, but are worth 2 victory points if unused. The strategy comes in figuring out how to use your opponent's ships as sacrifices in getting your ships around the black holes. Awards 1999 Vuoden Perhepeli
Selon le catalogue, Space Walk se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Space Walk est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Space Walk à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Space Walk obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Space Walk appartient à ces catégories : Abstract Strategy et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Mancala. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Space Walk sont : Rüdiger Dorn. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Space Walk comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.