Spinergy G-Rings: That's Amoré and Play Ball!
Note BGG
8,0

Extension de Spinergy

Spinergy G-Rings: That's Amoré and Play Ball!

2000

Aide aux règles de Spinergy G-Rings: That's Amoré and Play Ball!

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–12 joueurs
  • 60 min
  • 13+
  • Complexité 1,0/5

Assistant de règles pour Spinergy G-Rings: That's Amoré and Play Ball!

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Spinergy G-Rings: That's Amoré and Play Ball! est une extension de Spinergy sortie en 2000 pour 2 à 12 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 13 ans. Ses principales mécaniques sont Storytelling.

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À propos du jeu

En anglais

Two themed ring sets for the game Spinergy. That's Amoré is a 3-ring set with words pertaining to love. Play Ball! is a 3-ring set with words pertaining to sports. The rings from the two sets can be mixed and matched with each other or with the rings of the base game or other expansion.

Catégories

Mécanismes

Éditeurs

  • Gnugames

Questions et réponses

Selon le catalogue, Spinergy G-Rings: That's Amoré and Play Ball! se joue de 2 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.