
- Rang BGG
- BGG #106
- Note BGG
- 8,0
Arcs
- 2–4 joueurs
- 60–120 min
- Complexité 3,5/5
- 2024

Aide aux règles de Spookre
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Spookre est un jeu de société sorti en 2018 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par David Sheppard et ses principales mécaniques sont Take That et Trick-taking.
En anglais
Description from the publisher: As Ghost Hunting becomes a lucrative business, you'd love to get in on that money except all the hauntings at your old mansion are transitory. If only you had some REAL valuable resident Ghosts to drum up business... Spookre is a trick-taking game about recruiting the most Ghosts from the Graveyard to your Mansion. Each Ghost (card) has a special ability, strength, and death. The lead chooses one of the Ghosts in the Graveyard as the Target Ghost and tries to play the strongest card under the Target Ghost's strength. If a player sends a Ghost that matches the Target Ghost's death, that card activates its ability. The cards players sent is put into a discard while the Target Ghost is added to that players Mansion (Score Pile). After a number of Nights (hands) equal to number of players, the game ends.
Selon le catalogue, Spookre se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Spookre est de 20 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Spookre à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Spookre obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Spookre appartient à ces catégories : Horror. Ses principales mécaniques sont Take That et Trick-taking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Spookre sont : David Sheppard. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Spookre comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.