
Spy or Die Trying: The Casino
- 2–4 joueurs
- 2013

2013
Aide aux règles de Spy or Die Trying
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Spy or Die Trying est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Gavin Tyler et Richard Wolfrik Galland et ses principales mécaniques sont Set Collection, Dice Rolling et Cooperative Game.
En anglais
Somewhere in the Caribbean lies a Secret World Order (S.W.O.R.D) base where scientists are creating a terrifying Doomsday Weapon. In one hour the base will go into lockdown – no one will get in or out – and nothing will stand between the S.W.O.R.D and world domination. The Peace Enforcing Nations (P.E.N) have dispatched their top agents to infiltrate the base. If they can acquire vital intelligence, the S.W.O.R.D's evil scheme may still be thwarted. They’ll need a combination of stealth and force to deal with guards, cameras, fiendish traps and the criminal mastermind known as ‘Claymore’, before the base is sealed. With just sixty minutes to save (or enslave) the world, it’s time to spy… or die trying! Spy or Die Trying is a game for 2 to 4 players. One takes on the role of Base Defender (the Secret World Order); the others are Intruders (P.E.N agents) who play cooperatively against him. The box set includes a full-color rule book, game board, die cut markers, secret agent profiles and dice. Card figures represent agents and minions in the game; metal miniatures are also available.
Selon le catalogue, Spy or Die Trying se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Spy or Die Trying est de 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Spy or Die Trying à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Spy or Die Trying obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Spy or Die Trying appartient à ces catégories : Dice, Adventure et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Dice Rolling et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Spy or Die Trying sont : Gavin Tyler et Richard Wolfrik Galland. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Spy or Die Trying comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.