Spycraft: Collectible Card Game
Rang BGG
BGG #16 582
Note BGG
6,1

Spycraft: Collectible Card Game

2004

Aide aux règles de Spycraft: Collectible Card Game

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 60 min
  • 10+
  • Complexité 3,2/5

Assistant de règles pour Spycraft: Collectible Card Game

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Spycraft: Collectible Card Game est un jeu de société sorti en 2004 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Dave Williams (II), Michael Mullins et Justin Walsh et ses principales mécaniques sont Memory.

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À propos du jeu

En anglais

From the publisher's website Espionage is a grand shadow play in which every act is an ideological war and every actor carries the fate of nations in his armor-lined briefcase. The greatest among them are silent soldiers of private wars ... wars fought behind the scenes for reasons we never truly understand. They lie, cheat, and steal to protect truth, integrity, and security. They kill to save lives. Spies specialize in treachery so no one else has to, and find honor in conviction alone. The Spycraft CCG brings these anti-heroes to life, in a world where they have outlived their utility as government pawns. What happens when spies strike out on their own to change the world they helped to destroy? How far will they go to save it? Welcome to the first step toward a very different future...

Questions et réponses

Selon le catalogue, Spycraft: Collectible Card Game se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.