
- Rang BGG
- BGG #3 554
- Note BGG
- 6,9
Star Fleet Battles
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 4,2/5
- 1979

Aide aux règles de Star Fleet Battles: Captain's Module P1
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Star Fleet Battles: Captain's Module P1 est une extension de Federation & Empire sortie en 1991. Il a été conçu par Stephen V. Cole, Ray D Olesen, Frank M. Crull et Keith Velleux et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Hexagon Grid.
En anglais
From the front cover: This is the first of a series of informal modules containing various material from future Star Fleet Battles products. The "P" stands for: Preview, Prototype, and Playtest. Contents include: Chaff, Chain Reactions, Death-Riders, The Frax, Hydran DD Variants, Scenarios, Tournaments, Total War Rules, and F&E Setup Charts.
Star Fleet Battles: Captain's Module P1 appartient à ces catégories : Wargame, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Star Fleet Battles: Captain's Module P1 sont : Stephen V. Cole, Ray D Olesen, Frank M. Crull et Keith Velleux. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Star Fleet Battles: Captain's Module P1 comme une extension de Federation & Empire. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Federation & Empire pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Federation & Empire est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.