
- Rang BGG
- BGG #268
- Note BGG
- 7,8
Star Realms: Colony Wars
- 2 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,9/5
- 2015

Aide aux règles de Star Realms: Crisis – Evénements
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Star Realms: Crisis – Evénements est une extension de Star Realms sortie en 2014 pour 2 à 6 joueurs et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Robert Dougherty et Darwin Kastle et ses principales mécaniques sont Take That, Open Drafting et Deck, Bag, and Pool Building.
En anglais
Star Realms: Crisis – Events, an expansion pack for Star Realms, adds a new card type to the game: events. When an event enters the trade row, it immediately shakes up the game, destroying bases, letting players draw extra cards, and more! This expansion contains 12 cards: 1 Black Hole 1 Bombardment 2 Comets 1 Galactic Summit 2 Quasar 1 Supernova 2 Trade Missions 2 Warp Jumps
Selon le catalogue, Star Realms: Crisis – Evénements se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Star Realms: Crisis – Evénements à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Star Realms: Crisis – Evénements obtient une note de complexité de 1,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Star Realms: Crisis – Evénements appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Take That, Open Drafting et Deck, Bag, and Pool Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Star Realms: Crisis – Evénements sont : Robert Dougherty et Darwin Kastle. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Star Realms: Crisis – Evénements comme une extension de Star Realms. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Star Realms pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Star Realms est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.