
- Rang BGG
- BGG #1 345
- Note BGG
- 7,6
Star Wars: The Queen's Gambit
- 2–4 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,5/5
- 2000

2002
Aide aux règles de Star Wars: Epic Duels
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Star Wars: Epic Duels est un jeu de société sorti en 2002 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Craig Van Ness et Rob Daviau et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Player Elimination et Roll / Spin and Move.
En anglais
Individual battles between famous Star Wars characters set on different board locations. Players choose a major character that is accompanied by one or two minor characters. Each set of characters has its own deck of cards which are used for attack, defense, or special abilities. Each deck is unique with certain special powers relevant to the major character. There are different modes of play; one-on-one battles, up to three teams can play against each other, or up to six players can play a free-for-all battle. Battle fields included are Geonosis Arena, Emperor's Throne Room, Carbon-Freezing Chamber, and Kamino Platform. The game includes 31 decorated figures from across the entire Star Wars spectrum, 12 character cards (which have major and minor character life trackers on them), 378 action cards (31 per character group), 4 battle field boards, 1 movement die, wound markers, and rules.
Selon le catalogue, Star Wars: Epic Duels se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Star Wars: Epic Duels est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Star Wars: Epic Duels à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Star Wars: Epic Duels obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Star Wars: Epic Duels appartient à ces catégories : Fighting, Movies / TV / Radio theme et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Player Elimination et Roll / Spin and Move. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Star Wars: Epic Duels sont : Craig Van Ness et Rob Daviau. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Star Wars: Epic Duels comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.