
- Rang BGG
- BGG #8 911
- Note BGG
- 6,7
Intruder
- 1–3 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 1,9/5
- 1980

1998
Aide aux règles de Star Wars: Escape the Death Star Action Figure Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Star Wars: Escape the Death Star Action Figure Game est un jeu de société sorti en 1998 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 6 ans. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Dice Rolling et Tile Placement.
En anglais
From the Box: Board the Death Star... for a fight to the finish! Recreate classic Star Wars movie battles in two games! In the first, for younger players, Luke Skywalker, Han Solo, Princess Leia and Chewbacca sneak through the Death Star capturing Imperials. Can you score the most captures? Now advance to the next game - and take sides! Darth Vader, Boba Fett and stormtroppers move in the open, capturing Code Cards to win. But the Rebels move in secret. To win, they must use strategy to reach the Millenium Falcon, then dice-roll their way off the Death Star! Add other action figures you already own...and fill the game board with life-like Star Wars characters! Action figures bring intergalactic battles to life! For even more action, add your own figures! The game originally came with two limited edition Star Wars: Power of the Force action figures that were unavailable anywhere else: Death Star Darth Vader (with removable helmet and lightsaber) Stormtrooper Disguise Luke Skywalker (with removable helmet and lightsaber). All other characters were represented with cardboard cutouts in plastic stands; these could be replaced with other action figures from the Power of the Force line.
Selon le catalogue, Star Wars: Escape the Death Star Action Figure Game se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Star Wars: Escape the Death Star Action Figure Game est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Star Wars: Escape the Death Star Action Figure Game à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Star Wars: Escape the Death Star Action Figure Game obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Star Wars: Escape the Death Star Action Figure Game appartient à ces catégories : Movies / TV / Radio theme, Dice et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Roll / Spin and Move, Dice Rolling et Tile Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Star Wars: Escape the Death Star Action Figure Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.