Star Wars: Jedi Knights CCG
Rang BGG
BGG #30 830
Note BGG
4,8

Star Wars: Jedi Knights CCG

2001Propulsé par BGG

Aide aux règles de Star Wars: Jedi Knights CCG

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 20 min
  • 12+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Star Wars: Jedi Knights CCG

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Star Wars: Jedi Knights CCG est un jeu de société sorti en 2001 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Chuck Kallenbach et Tom Lischke et ses principales mécaniques sont Role Playing.

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À propos du jeu

En anglais

Each player must first construct decks using cards of their choosing. One player represents the ALLIANCE and the other is the EMPIRE. Each game of Jedi Knights writes its own Star Wars story. Battles rage across the galaxy as players clash in space with orbiting starships and on planets in character-to-character firefights. Player who wins control of three planets controls the universe and wins the game. If an opponent steals away one or two planets the game enters a final conflict stage, which uses the resources won from the first three planets combined with their remaining cards. Both sides must battle until only one player remains on the fourth and final planet. That player is the winner.

Éditions

  • Star Wars: Jedi Knights CCGenDecipher2001

Questions et réponses

Selon le catalogue, Star Wars: Jedi Knights CCG se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.