Star Wars: Rivals – Series 2: Character Booster Pack
Note BGG
8,1

Extension de Star Wars: Rivals – Series 1: Premier Set

Star Wars: Rivals – Series 2: Character Booster Pack

2024

Aide aux règles de Star Wars: Rivals – Series 2: Character Booster Pack

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 20 min
  • 7+
  • Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Star Wars: Rivals – Series 2: Character Booster Pack

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Star Wars: Rivals – Series 2: Character Booster Pack est une extension de Star Wars: Rivals – Series 1: Premier Set sortie en 2024 avec des parties de 20 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Aaron Donogh et ses principales mécaniques sont Die Icon Resolution et Card Play Conflict Resolution.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Star Wars: Rivals is an expandable card game in which the light and dark sides of the Force face off, with each player building a squadron from characters throughout different eras of the Star Wars universe. Each Star Wars: Rivals: Series 2 – Character Booster Pack includes one character from the light side or dark side that can be added to the squadrons in the standalone Premier Set or that can be played on their own as a squadron against a squadron of the opposite side. Each pack consists of the character, its related character card, two location cards, a game die, five action cards, and 16 tokens and markers. Series 2 consists of 30 iconic Star Wars characters found only in Character Booster Packs, including hologram characters with a unique special power! - description from publisher

Questions et réponses

La durée indiquée pour Star Wars: Rivals – Series 2: Character Booster Pack est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.